Il mare si fa in 7

La classe 3^A ha impostato il lavoro secondo il metodo del project management: la classe ha eletto una team leader e una vice team leader che assieme alla docente, prof.ssa Silvye Fabiani e grazie alla collaborazione del professor Donatello Trevisiol, hanno coordinato il lavoro del team. Ogni studente ha preso in considerazione un principio, tranne il principio 1 che è stato suddiviso in quattro alunni, realizzando comunque un’unica tavola. I ragazzi hanno definito dei punti saldi per la progettazione: • basarsi su uno stile cartoon prendendo spunto dai personaggi di Adventure Time; • usare uno stile grafico il più possibile omogeneo e tecniche digitali per l’elaborazione finale, dopo un’accurata progettazione cartacea; • creare la figura di Oceano: una figura femminile con determinate caratteristiche, riconoscibile e presente in tutte le illustrazioni per creare un fil rouge tra i vari elaborati. Ogni studente ha approfondito e sintetizzato le tematiche utilizzando la tecnica del brainstorming e ha realizzato delle tavole propedeutiche per larealizzazione dell’illustrazione finale. Il formato del prodotto finale è 400x650 mm, misura pari ad un rettangolo aureo di un quadrato 400x400 mm, concetto importante in quanto la sezione aurea si trova anche in natura ed in qualche modo hanno voluto legare anche il formato al soggetto naturalistico del lavoro.

RkJQdWJsaXNoZXIy MjQ4NzI=